2009年12月20日 星期日

企業公司的公共關係專文-VIZIO

成軍5年,打敗索尼、三星         來自:商業周刊    網路專文

撰文者:陳怡蓁


企業公司的公共關係專文-微軟公司

開放革命 上傳影音實錄,打破誤解隔閡         來自:商業周刊 網路專文

微軟靠部落格 六個月扭轉形象


整理者:孫秀惠

企業公司的公共關係專文-歐悅設計

不斷推翻自己的設計變陳列架大王    來自:商業周刊  網路專文


撰文者:溫建勳

2009年12月6日 星期日

活動新聞稿編寫

【台中民俗公園】闖關玩樂大翻新!


【大台灣旅遊網TTNews記者黃虹筠】更新於2010年2月7日

  位於台中市的台中民俗公園在2010年帶給大家不同的體驗!此次民俗公園規劃了一個長期的活動【環遊民俗80天】準備讓更多人來民俗公園參觀遊玩。

小朋友一個個在草坪上東搖西擺地模仿著白鷺鷥的模樣,這裡是第一關闖關遊戲,要學著白鷺鷥雕塑作品的動作,讓大家猜出來是哪個作品。主辦單位特別為了讓前來參加活動的大小朋友們能了解公園特色,把闖關路線依照公園景點全程走透透。每個關卡內容更是奇特,以民俗文化設計活動內容,讓參與民眾邊玩樂、邊體驗過去的生活樂趣。闖完關除了能拿到精美獎品留作紀念;累了還能到民俗公園的童玩店面和小吃區,好好品嘗一回古早味。

環遊民俗80天的活動中不只有闖關活動,民俗公園在文物館更有開設童玩製作、舞台表演等教學體驗活動,希望能吸引民眾在假日空閒時能來訪一遊。大大小小的活動,從今年2月開始到5月20日截止,還沒去台中民俗公園踏青闖關的朋友們,可要把握時間加緊腳步來去玩玩。

台中民俗公園:http://www.folkpark.org.tw/

一則影響自己的新聞

新聞:創新電玩 不用手靠腦波取勝 美華裔工程師新研發
來自:今日新聞
更新日期:2007/05/10 19:19
內文:

打電動不用手,那該怎麼玩呢?美國就有華裔工程師設計了一套光用腦波,就可以暢遊網路電玩世界的儀器,這個儀器像個頭盔,玩家心裡想什麼,就能在電玩世界精確執行。

網路電玩百百種,在許多人瘋迷用全身玩電動時,美國有科技公司發明了靠冥想來玩電動,全身上下什麼都不動,只有腦筋在轉動,玩家心裡想殲滅哪一個敵人,如何打擊敵人,想一下,敵人頓時倒地。

負責設計這項遊戲的華裔工程師,戴上這頂看起來像鋼盔的感應器,現身說法。

美國科技公司工程師劉強尼指出,「在遊戲裡,你可以像傳統真人狙擊手一樣偵測環境,但是你只能用腦來移動物體,藉由想像來感覺真實世界,以假想方式,但同時也能在這裡有真實感覺。」

不過,想玩這種腦波電動,還有一項要訣,就是注意力要集中。
還記得【星際大戰】裡絕地武士的光劍嗎?這套腦波電玩也配了一支感應器,玩家想所向無敵,那就得考驗大家的意志力了。

影響感想(請點繼續閱讀)

2009年11月1日 星期日

台灣民俗文物館-參觀心得

在參觀完台灣民俗文物館後,個人覺得是又開心又感傷。開心的是難得有機會能夠近距離接觸到平常很難有緣分的珍藏文物,感傷的是,這些文物卻無法獲得妥善的保存和宣傳。

因為地勢方位,而造成了許多的問題,使得文物無法有更佳的展示空間和修繕,但有機會能夠去了解、有個能介紹這些民俗文物的地方實在難得。關於這個台灣民俗文物館,來參觀之前,到網路上想要看看其網站資料,卻是讓我啼笑皆非,一方面是這網站有很詳細的教學影片,另外則是,這網站的架構實在是很難讓人笑得出來,因為實在是很難用!

雖然這樣,在盡可能的看完所有分類的文物後,最讓我印象深刻的除了網站需要改進,就是交通與運輸的文物類別。古人從竹筏轎子,到木船拖車,這當中不斷的演進發明,可以看出很多對生活的巧思和意念的改進,而有使生活更加便利的發明。更進一步地,到了現代我們的生活,科技的運用下,我們的交通與運輸也有更多的發展空間和進步。我對這一類的文物印象深刻,因為這當中的改變之大,對我們生活上的改變也有很深的影響。

2009年10月11日 星期日

CIS & MI→資料與文獻想法

首先是CIS的涵義,C.I.S. 是 "Corporation Identity System" 的縮寫,中文意思就是”企業識別系統”,是公司為了塑造自己公司的企業形象所研發出的一種讓大眾認識公司的系統。

企業能透過CIS以傳達其理念與文化特性,博取消費大眾的認同,是目前企業導入CIS的共同目標。其中包含了所謂的MI(Mind Identity)理念識別、BI(Behavior Identity)行為識別、VI(Visual Identity)視覺識別。


MI就是理念、特色這樣較無形的東西,BI則是指企業的外在動態表現,例如活動等等。

VI的話,就像是形象這樣的東西,是三者中最廣最容易改變,也最實際可馬上見到成果。只要公司方向確定,那自 C.I.S. 方向落定後,

經由 C.I.S. 執行製作小組進行構思、完成,企業自內部做起,再發展至外部,裡裡外外更新,使整體處處都承現出全新景象。
 
所以理念很重要,理念好,那大眾就容易接受推廣。
 
再來是我看完資料的一些想法。
 

2009年10月5日 星期一

行銷作業01-自我介紹

個人的自我介紹

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